Sunday, August 31, 2008

Japan Fashion Trend Spring/Summer 2009 แปลไทย
































































































































Wednesday, May 21, 2008

Disaya กับ รูปภาพที่เล่าเรื่องราวในตัวเอง











Thursday, April 24, 2008

องค์ความรู้กับการจัดการผลิตภัณฑ์แฟชั่น


Wednesday, April 23, 2008

ผู้ชนะการประกวด 5 คนสุดท้าย Yamaha Young Designer Contest ครั้งที่ 3


บริษัท ไทยยามาฮ่ามอเตอร์ จำกัด กับการประกวด “Yamaha Young Designer Contest ครั้งที่ 3” ได้ผู้ชนะเลิศสุดยอดนักออกแบบรุ่นเยาว์ อันดับ 1 คือนายเตชิน ไกรขจรกิตติ นักศึกษาปี 3 จากมหาวิทยาลัยรังสิต ที่มาพร้อมกับฝีมือการออกแบบเสื้อผ้าแนว Activewear ภายใต้คอนเซ็ปต์ Runway K – Star เสื้อผ้าที่ใช้โจทย์จากแนวโน้มเสื้อผ้าแนววัยรุ่นเกาหลี (Korean Trend) ด้วยการตัดเย็บจริงแสดงแฟชั่นโชว์ได้รับเสียงเชียร์สนั่นเวที Hall 106 บางกอกมอเตอร์โชว์ ไบเทค บางนา ชนะใจกรรมการคว้าตำแหน่งชนะเลิศ รับรางวัลมูลค่ารวม 360,000 บาท นับเป็น “หนึ่งในกลยุทธ์ทางการตลาดที่ยามาฮ่าได้ดำเนินการมาอย่างต่อเนื่อง ในการปรับ Lifestyle กับการตลาดเข้าด้วยกัน ในปีนี้ได้รับเกียรติจากสถาบันพัฒนาอุตสาหกรรมสิ่งทอและสถาบันสอนออกแบบนานาชาติชนาพัฒน์ เข้าร่วม ทำให้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูง ทำให้เป็นผู้นำเทรนด์ Active Wear ในกลุ่มวัยรุ่นได้เป็นรายแรกของเมืองไทย ทำให้ผู้บริโภคเกิดการยอมรับในเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ตกแต่ง และจดจำยามาฮ่าในความเป็นผู้นำในทุกแทรนด์ของวงการอุตสาหกรรมแฟชั่นและรถจักรยานยนต์นับตั้งแต่ปี 2005 เป็นต้นมา
“นอกจากนี้เพื่อให้ทันกับกระแสของภาวะโลกร้อน ที่ทั่วโลกให้ความสนใจและกำลังตื่นตัวกันอยู่ ผู้ที่ผ่านเข้ารอบ 5 คนสุดท้าย จะได้ทำเสื้อผ้าคอลเลคชั่นพิเศษ “Global Warming Collection” รณรงค์ช่วยลดภาวะโลกร้อน ซึ่งผลงานจากการออกแบบครั้งนี้ ทางยามาฮ่าจะนำไปตัดเย็บและจำหน่ายในโชว์รูมยามาฮ่าทั่วประเทศเพื่อนำรายได้สมทบทุนการกุศล รวมถึงผลงานที่ชนะเลิศจะถูกนำมาผลิตเป็นเสื้อผ้าใน Yamaha Collection เพื่อจำหน่ายในโชว์รูมยามาฮ่าทั่วประเทศอีกด้วย”
ผู้ที่สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศในการตัดสินการประกวด Yamaha Young Designer Contest ครั้งที่ 3ไปครองคือ เตชินทร์ ไกรขจรกิตติ นักศึกษาปี 3 จาก มหาวิยาลัยรังสิต กับผลงาน Motorockle ซึ่งได้รับ เงินรางวัล มูลค่า 50,000 บาท พร้อมโล่รางวัล และใบประกาศนียบัตร รถจักรยานยนต์ยามาฮ่า ฟีโน่ 1 คัน มูลค่า 45,000 บาท หลักสูตรอบรม Fashion Design ระยะเวลา 2 ปี จำนวน 1รางวัล มูลค่า 265,000 บาทจากสถาบันออกแบบนานาชาติ ชนาพัฒน์ และบัตรสมาชิกพิเศษห้องสมุดสิ่งทอและแฟชั่น ศูนย์สร้างสรรค์องค์ความรู้แฟชั่น สถาบันพัฒนาอุตสาหกรรมสิ่งทอ
เตชินทร์ได้เผยความรู้สึกว่า “ดีใจและไม่คิดว่าตัวเองจะได้รับรางวัลนี้ ซึ่งจากที่ได้เห็นผลงานของเพื่อนๆ แล้วทุกคนทำได้ดีหมด เพราะที่ผ่านมาช่วงระยะเวลาที่ต้องตัดเย็บ ก็มีพบกับอุปสรรคบ้างอย่างเลือกเนื้อผ้าได้ไม่เหมาะสมกับแบบที่ดีไซน์ไว้ ก็ต้องไปหาซื้อเลือกกันใหม่ และก็มีการแก้ไขเรื่องวิธีการเย็บที่ตัวเองรู้สึกว่ายังทำได้ไม่เนี๊ยบพอ ซึ่งตัวไหนสามารถแก้ไขได้ก็แก้ บางตัวก็เริ่มต้นตัดใหม่หมด ซึ่งการประกวดในโครงการนี้ได้ให้ประสบการณ์จริงๆ กับเรา ทั้งการลงมือทำตัดเย็บจริงและยังได้ให้โอกาสเราได้เรียนรู้หาประสบการณ์จริงจากบุคคลผู้อยู่ในแวดวงแฟชั่น ซึ่งโอกาสแบบนี้หาไม่ได้ง่ายๆ และหลังจากได้รางวัลนี้ไปสิ่งที่แรกที่ต้องทำคือศึกษาให้จบ และหาเวทีอื่นๆ ประกวดเพื่อหาประสบการณ์ และในอนาคตหากมีโอกาสก็อยากที่จะไปศึกษาต่อทางด้านแฟชั่นที่ต่างประเทศครับ”
ส่วนหนึ่งที่ทำให้งานออกแบบปีนี้สวยกว่าทุก ๆ ปี เป็นเพราะการอบรมเวิร์คชอปให้กับผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านเข้ารอบ 10 คนสุดท้าย โดยคณาจารย์ และนักออกแบบชั้นนำติวเข้ม พร้อมทั้งได้รับข้อมูลแนวโน้มช่วยให้การออกแบบและวางแผนอย่างดีจากศูนย์สร้างสรรค์องค์ความรู้แฟชั่น สถาบันพัฒนาอุตสาหกรรมสิ่งทอ ขอขอบคุณผู้ดำเนินโครงการฯ จนสำเร็จลุล่วงตามวัตถุประสงค์

ตราสินค้าแฟชั่นของคุณอยู่ตำแหน่งไหน?

ความชอบกับการออกแบบแฟชั่น ค้นหาต้วเองให้พบ


Monday, March 31, 2008

An Introduction to Fashion Schools

Lots of smart and influential people have considered fashion and clothing important. For example, Ben Franklin said, "Eat to please thyself, but dress to please others," and Mark Twain added to the Latin proverb "Clothes make the man" the dry observation that "Naked people have little or no influence on society." However, one of the nicknames that insiders use for the fashion industry -- sometimes affectionately, sometimes derisively -- is "the rag trade," as if all that fashion were about was mixing and matching leftover scraps to sell to the unsuspecting public. The truth lies somewhere between these extremes, but closer to the former. At its worst, fashion can seem terribly artificial and self-involved (Right Said Fred's song "I'm Too Sexy" springs to mind), but at its best, fashion can be a vital, exciting enhancement to personal appeal and self-esteem.
That being said, what opportunities exist in the fashion industry? Is it the sole province of top-flight designers and models of women's clothing? Hardly. David M. Schmida, Executive Director of the International Association of Clothing Designers and Executives (IACDE), says, "Sometimes students call me because they want to be the next Donna Karan or something, which is great, but that's not our main focus. Our membership works mostly on the technical side of the design and production of fine menswear." For every marquee fashion designer with their own label, there are hundreds of other people who create less heralded but no less important designs, or who move designs from an illustration on a screen or a one-off prototype to finished goods on the racks at a store or on the shelves at a boutique.
Careers in Fashion
To help you understand the different careers available within the fashion industry, we're providing short overviews of each in the following paragraphs:
Lead designers are the folks that most people think of in connection with the words "fashion industry." Their main responsibility is creative; they work up designs for individual pieces or entire lines of clothing and accessories. This typically involves several generations of sketches or computer-aided drafts; consideration of color, texture, material, and shape when worn; and supervision of final patterning and construction. Some lead designers aim to set trends (and, with skill and luck, they often do); others do their best to follow and capitalize on trends that are already established, or simply to design very beautiful, comfortable, and/or useful garments. Their markets vary from department stores to boutiques and specialty retailers to individuals willing to pay large amounts of money for custom-designed originals. While some lead designers are self-employed or head their own labels, many others work for apparel manufacturers, designing fashions to be sold to the discriminating few through high-end catalogs or to the millions who shop at discount super-centers.
Technical designers take a lead designer's creations from the prototype stage through to full production. They work up specifications for new clothing and accessories, have samples made, and work with marketing and production facilities to ensure that finished pieces are made correctly and profitably. Technical designers need to uphold the quality of their company's brands, not just by making sure that garments are solidly and consistently constructed, but by maintaining "fit continuity": If they're responsible for a line of dress slacks (to choose an arbitrary example), all of the line's different slacks with the same measurements should fit customers the same way, and should fit customers very close to the same way as slacks with the same measurements that the company has released in recent years. Technical design might be done "behind the scenes," but it's tremendously challenging and important.
Once the designers have figured out what shapes and cuts of material to use for an item, patternmakers create the master patterns for those shapes and cuts that guide further production. In the modern fashion industry, this is mostly done on computer, but it still requires a steady hand and a sharp eye.
The fashion industry is driven by innovation just as other industries are, and for many of its innovations it depends on new and improved construction materials and procedures created by textile specialists and engineers. Fashion and textile science have both come a long since the inventors of synthetic fibers unleashed nylon, rayon, and polyester on the world. Today natural-fabric mainstays such as cotton and silk can be "tweaked" with desired properties, and original synthetics can be virtually custom-crafted to have just the right amount of stretch, thickness, wear, strength, fire resistance, etc. Textiles can also be processed in new ways; for example, to allow garments to be made with fewer pieces or less stitching. If blending art and science this way appeals to you, you might want to investigate this type of career.
Marketers make people want to buy new designs, new clothing lines, or even a designer's or company's entire output. They do this not just with advertising, but with every tool at their disposal. For example, they often try to get actors and actresses to wear their clothes in movies, in TV series, and at award shows; recruit NBA stars to wear and endorse their shoes; snag the best possible display locations at trade shows; arrange lunches, demos, and previews with influential members of the fashion press; and send free samples to people identified as trendsetters in hopes of generating positive exposure and word-of-mouth. Marketers need to have a finger on the pulse of pop culture, so they can see where the trends are going, which designs are likely to be most successful (or need the most help to be successful), and which groups of consumers are most likely to buy the clothing they're selling.
If one word could describe what merchandisers do, that word might be "presentation." They typically work for retail stores; it's their job to make the clothing that the store is selling (and for that matter the entire store or clothing department) seem as attractive as possible to the store's customers. They select which clothing items to sell (and which of those to prominently highlight), figure out the optimum amount of space to use for displaying them, what height to place things, which items to display together or next to one another, how to arrange any forms or mannequins involved, even what kind of signs and lighting to use and (sometimes) what kind of music to play.
Sourcing specialists, or "sourcers," work for apparel manufacturers, distributors, and retailers, contacting suppliers (usually in China or elsewhere in Asia) to find either the raw materials needed to make clothes (fabrics, leather, dyes, etc.), manufacturers who will make clothing to your company's specifications, or particular types of already-finished clothing that match what your company is looking for. Sourcers need to be diplomatic, tactful, and culturally sensitive, yet have a keen eye for bargains and trends, be strong negotiators, and be able to keep track of where lots of sample packages and other shipments are at the same time. Being computer-savvy and fluent in both English and Chinese are big advantages in this kind of position.
Buyers purchase clothing and accessories for their company, either on their own discretion or following the selections of the merchandisers or sourcers. They travel as needed to search for products at trade shows, preview new items that suppliers are offering, present these new products to company executives, negotiate prices and margins, and so on. They also track orders and make sure that purchased items are delivered on time to where they need to go. Just like most other fashion professionals, buyers need to consider target markets and key trends when they make their purchasing decisions.
Stylists put together wardrobes, coordinate outfits, and do whatever else it takes to make fashion models and their surroundings look good for the viewers and cameras.
All of the aforementioned people help get clothes onto the racks of a store or warehouse, but once a customer buys something, it's the job of tailors and seamstresses to take garments from "approximate fit" to "perfect fit."
Fashion writers, photographers, and videographers cover fashion shows, expositions, and the industry in general, keeping people everywhere in the world informed about styles, trends, and activity happening anywhere.
Costumers and costume designers create or select the costumes that actors wear in theatrical, film, or video-game productions. This is often normal contemporary dress, but can range from the period clothing of ancient Rome or Victorian England to the spacesuits of science-fiction epics. Some apparel companies employ cosmetologists to work with their models and stylists, and other firms that meld women's fashion with personal beauty and cosmetics employ cosmetic designers.